Défi 30 jours (ou 60 jours) - Heidoji - 2e jour - Idée
Quest of Immortality
Vous êtes un vil sorcier qui rêve de l’immortalité. Vous avez mis la main sur un vieux grimoire qui va vous permettre de réaliser ce vœu. Pour cela, vous devez réunir des composants unique dont vous devez découvrir la localisation, et tenter de les dérober.
Mais attention, il est nullement question pour vous de sortir de votre cave maléfique, pour récupérer les ingrédients du sort, vous envoyez vos sbires que vous contrôlez à distance….
A vous de les recruter, les entraîner…. pour votre quête vers l’immortalité…
2e jour,
Apprentissage
Dans mon apprentissage, j’ai visionné le replay du DLC 7 sur les animations des cellules. Très formateur. Ainsi que les bases du Lunar Lander
Code
Idée du jeu :
L’idée du jeu est que vous êtes un sorcier maléfique qui cherche à devenir immortel. Pour cela vous commander à distance un horde de monstre qui obéirons à la créature que vous contrôler.
Vous serez capable, par son intermédiaire de lancer de puissants sortilèges, mais cela affaiblira votre créature. Si elle meurt, vous perdez le contact, et toute votre horde essayera de s’enfuir.
Chaque type de monstres aura ses faiblesses et ses points forts.
Pour atteindre l’immortalité, vous devrez réunir un certain nombre d’artefacts.
Il y aura différents type de ‘donjons’ :
- des donjons pour récupérer des créatures, des informations, de l’or, des composants pour lancer des sortilèges, de nouveaux sortilèges
- des villages pour récupérer de l’or et des informations
- des châteaux et des manoirs pour récupérer les artefacts
De plus, il y aura un système de réputation qui mèneront de vaillants chevalier à venir vous rendre l’âme pour vos abjectes exactions.
Bien sûr, tout ne sera pas coder en 30 jours…
L’ordre des choses à faire.
Must Have – en 2 semaines (en fait 4 semaines :p)
- Déplacement du personnage joueur
- Gestion des collisions
- Apparition de la horde
- Apparition des preux chevalier et hommes d’armes
- Apparition de la map
- Bouton de commandes pour attaquer
- IA pour les monstres et la horde
- Génération procédurale du 1er donjon
Obligatoire – si j’ai le temps ou 60 jours de confinement
- Élaboration des sprites
- Élaboration des sons
- Textes de présentation
- Écran d’accueil
- Interface des monstres
- Interface des sorts
- Lancement de sorts
- Élaboration de nouveaux donjons
Facultatives – si le confinement dure 1 an
- Gestion des composants de sorts
- Gestion de l’or
- Gestion des Xp des monstres
- Gestion inventaire
- Gestion de l’histoire
- Gestion de l’éclairage
- Création d’une carte avec emplacements des ‘donjons’ et information
- Gestion de la réputation
- Gestion du donjon du sorcier Maléfique et attaque de preux chevalier
Croquis :
Défi 30 jours - Heidoji - Quest of Immortality
Défi de 30 jours pour créer un jeu sur le site GameCodeur
Status | In development |
Author | Heidoji |
Genre | Action |
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