A downloadable game for Windows

Le synopsis de mon jeu est le suivant :

Engagé pour rejoindre les colonies en tant qu'assistant suppléant de la sécurité, vous est cryogénisé sur Terre pour être réveillé une fois à destination. Mais, la procédure de réveil a été enclenchée. Vous vous retrouvez dans une pièce sombre et glaciale. L'IA vous annonçant que vous êtes, dorénavant, le plus gradé sur ce vaisseau et que vous en prenez, par conséquent, le commandement.

Voici les briques du jeu :

  • Déplacements du joueur
  • Tir et collisions
  • Génération procédurale du vaisseau
  • Gestion des ennemies et affichage
  • IA des ennemis
  • Intégration de l'histoire
  • Écran de menu
  • Écran d'option
  • GUI
  • Inventaire et équipements
  • Sons
  • Éléments graphiques (Sprites, particules)
  • Gestion du temps
  • Lumières et éclairages

Pour cette jam, je fais faire :

  1. Déplacement du joueur
  2. Tir et collisions

Avec en options

  • Une GUI simple avec vie, arme et munitions
  • Des sprites pour le décor et le personnage
  • Des ennemis pour tester les collisions.

Déplacement :

  • Les fleches pour advancer.
  • La souris pour tourner sur soi-meme
  • Le bouton gauche pour tirer

Langage et Framework utilisé

- Code par Heidoji avec Love2d

- Graphismes par Heidoji avec Pyxel Edit

- Pas encore de musique et de sons

- Utilisation de librairies et codes externes : Non (sauf tuto de gamecodeur :p)

- Temps passé : 25 heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :

En pensant à un jeu, et en le découpant en petit partie codable en deux semaines

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

J'aime beaucoup Lua et Love2D, je pense passer sur Monogame et C# prochainement.
Les difficultés rencontrées viennent des angles à calculer pour aligner les tirs avec le personnage, et les collisions.
Je suis content d'avoir pu finir mes objectifs et d'uploader le jeu.
J'ai fait le choix de toujours centrer le personnage sur le centre de l'écran, cela fut un peu compliqué à mettre en place, mais je suis satisfait du resultat
J'ai réussi à 'finir' un jeu, en participant à une jam, malgré le manque de temps. Je suis content de participer, et de voir d'autres personnes créer des jeux, dont certains sont vraiment beau et agréable à l'oeil

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Published 182 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows
AuthorHeidoji
GenreAdventure
Average sessionA few seconds
LanguagesFrench

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Merci pour avoir regarder ma page.

Dezipper le fichier, et executer eveil.exe

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Eveil (2 MB)